MathPredictions

予想の仕組み

チーム評価

各チームの攻撃力と守備力を複数シーズンの結果から算出し、最近の試合ほど大きな重みを与えます(1年前の試合は先週の試合のおよそ4分の1)。評価は国ごとに計算するため、カップ戦を通じてディビジョン間をつなぎ、昇格チームにも妥当な初期値を設定できます。

評価から確率へ

各カードで両チームの期待ゴールを算出し、サッカー特有のロースコアや引き分けの多さを補正した完全なスコア確率グリッドへ展開します。試合結果、正確なスコア、ゴールのオーバー/アンダー、両チーム得点、ダブルチャンス、アジアンハンディキャップの確率は、すべて同じグリッドから求めます。

専用のコーナーモデル

ゴールとは別に、チームが獲得するコーナー数と相手に与えるコーナー数を同じ方法で評価します。モデルは両チームのコーナー数を予測し、試合で実際に提示されるコーナーラインを評価します。これは全試合で扱う7つのマーケットの一つです。

市場との組み合わせ

ブックメーカーのラインがある場合、モデル確率を市場の暗示確率と組み合わせます。履歴の少ないチームでは市場を強く反映し、十分なデータがあるリーグでは反映を抑えます。組み合わせ後も5%以上の差が残る場合、その予想をバリューとして表示します。

恣意的な選別なし

条件を満たす実在のサッカー試合すべてに予想を提供し、簡単な試合だけを選ぶことはありません。eスポーツとバーチャルリーグは完全に除外します。予想はキックオフ30分前に確定し、勝敗にかかわらず最終結果で精算して公開実績に集計します。