MathPredictions

預測如何生成

球隊評分

每支球隊都有根據多個賽季賽果擬合的進攻與防守評分,近期比賽的權重更高(一年前的比賽權重約為上周比賽的四分之一)。評分按國家分別擬合,因此杯賽能夠連接不同級別聯賽,升班馬也能繼承合理的初始值。

從評分到機率

每場比賽中,評分會生成雙方的預期進球,再擴展為完整的比數機率矩陣,並針對足球中常見的低比數、平局偏多情況進行修正。比賽結果、正確比數、進球大小球、雙方均進球、雙重機會和亞洲讓球盤機率均由同一個矩陣得出。

獨立的角球模型

除進球外,角球也擁有獨立評分:一支球隊能獲得多少角球、會讓對手獲得多少角球,均使用相同方法擬合。模型預測雙方的角球數,並為比賽實際角球盤口定價 — 這是每場比賽涵蓋的七種市場之一。

融合市場資訊

存在莊家盤口時,模型機率會向市場隱含機率靠攏 — 歷史資料較少的球隊融合程度較高,資料充分的聯賽融合程度較低。如果融合後仍有 5% 或以上的價值差,該推薦會標記為價值推薦。

不人工挑選比賽

每場符合條件的真實足球比賽都會獲得預測 — 不會只挑容易的比賽。電競和虛擬聯賽全部排除。預測在開球前 30 分鐘鎖定;每筆鎖定的推薦都會依最終賽果結算並計入公開準確率記錄,無論勝負。